Cultura Audiovisual Adan Serna
viernes, 6 de marzo de 2015
miércoles, 4 de marzo de 2015
Història del cinema
PROTOCINEMA
1817 Sir David Brewster--->calidoscopi.
És instrument òptic que consisteix en un tub amb dos o tres miralls inclinats i vidres de colors en el seu interior, disposats de tal manera que si es mou el tub i es mira en el seu interior per un dels seus extrems, es poden veure diferents figures geomètriques simètriques.
1822 L.J. M. Daguerre---> diorama.
El diorama és un model tridimensional de paisatge que mostra esdeveniments històrics,naturalesa, ciutats, etc. per educació o entreteniment.
1826 ---> taumatrop, inventat pels doctors Paris y Fitton.
1832 Joseph Plateau, i simultàniament Simon Stampfer, inventen el fenaquistoscopi, el primer instrument que reprodueix la il·lusió del moviment a través de la descomposició d'aquests en dibuixos.
1833 William Horner inventa el "daedaleum", més tard comercialitzat amb el nom de "zoòtrop".

Es basa en el fenomen de la persistència de la visió o persistència retiniana per crear la il·lusió de moviment. S'inspirava en el fenaquistoscopi per donar un moviment cíclic a una imatge dibuixada en una banda i col·locada dins el cilindre del tambor.
1850 Inici de la producció industrial de llanternes màgiques per a ús domèstic.
La llanterna màgica és un aparell òptic, precursor del cinematògraf. Es basava en el disseny de la cambra fosca, la qual rebia imatges de l'exterior fent-les visibles a l'interior de la mateixa, invertint aquest procés i projectant les imatges cap a l'exterior.
1874 L'astrònom Pierre Jules Janssen obté la primera seqüència fotogràfica amb el "revòlver fotogràfic": el pas de Venus per davant del Sol.
Cronofotografia: l'ambició de conquistar el moviment, utilitzan primer el revòlver fotogràfic de Janssen per registrar el moviment dels planetes.
1877 El francès Émile Reynaud -----> praxinoscopi.
És un aparell similar al zoòtrop on l'espectador mira per sobre del tambor, dins del qual hi ha una roda interior amb uns miralls formant angle, que reflecteixen unes imatges dibuixades sobre tires de paper situades al voltant.
1878 Eadweard Muybridge realitza la primera sèrie d'imatges fotogràfiques, d'un animal en moviment.
Zoopraxiscopi: projectava imatges situades en discos de cristall giratoris en una ràpida successió per fer l'efecte de moviment. Inventar per Muybridge el 1878.
1882 Étienne-Jules Marey inventa el fusell fotogràfic, amb el qual obté sobre d'una placa de vidre circular una sèrie d'imatges de vol d'un ocell: cronofotografies sobre placa fixa.
1888 L.A. Le Prince construeix un aparell amb setze objectius per a la presa de vistes i la projecció d'imatges fotogràfiques en moviment.
1891 Edison patenta el Kinetoscopi: El primer visor individual de pel·lícules.
Era un aparell destinat a la visió individual de bandes d'imatges sense fi, però que no permetia la seva projecció sobre una pantalla. Era una caixa de fusta vertical amb una sèrie de bobines sobre les que corrien 14 m. de pel·lícula en un bucle continu.
1895 El 28 de desembre es realitza la primera projecció de cinema públic i de pagant en local estable, el Saló Indien del Boulevard des Capucines, a París, organitzada pels germans Lumière, amb el seu aparell cinématographe Lumière, patentat el 13 de febrer.
1908 Comercialització d'una pel·lícula no inflamable creat per Lumière: el "diacetat" de cel·lulosa, que s'utilitza sobretot en el mercat de cinema amater.
1917 El primer film en Technicolor, "The Gulf Between".
1923 La signatura Pathé comercialitza la pel·lícula de 9'5 mm per als aparells Pathé Baby destinats al mercat domèstic, el mateix fa la signatura Kodak amb el format de 16 mm.
Vladimir Zworkyn, patenta l'iconoscopi, un aparell amb forma de tub capaç de captar imatges i convertir-se en senyals electrònics.
1931 Els germans Nicolau patenten a Barcelona el primer projector de cinema de joguina: el Cine NIC.
1970 Projecció del primer film realitzat amb el procediment Imax, a l'Exposició universal d'Osaka.
Càrrecs al cinema
Càrrecs al cinema
-DIRECTOR: Encarregat de supervisar i conduir l'execució de les pel·lícules. Té la responsabilitat de prendre les decisions creatives, donar pautes als actors i a l'equip tècnic, posat en escena, supervisar el decorat i el vestuari i totes les funcions per la producció i post producció.
-DIRECTOR DE FOTOGRAFIA: És el responsable de com es veurà la pel·lícula, englobant la il·luminació, l'òptica a utilitzar, l'enquadrament, el color, la textura del film, l'ambient... La part visual del film des del punt de vista conceptual, guiant-se amb els aclariments del director.
-PRODUCTOR: Encarregat dels aspectes organitzatius i tècnics de l'elaboració d'una pel·lícula, complementant l'activitat creativa del director. Inicia, coordina, supervisa i controla aspectes com l'obtenció de fons, contractació del personal, organitzar la distribució i finançar la pel·lícula.
-DIRECTOR D'ART: Persona que treballa i que està a càrrec d'un grup de dissenyadors, englobant les localitzacions, els decorats i escenaris, el vestuari, el maquillatge, la perruqueria... és a dir la realitat interna del guió. 'L'espai on transcorre el temps del film'. Ho gestiona un director artístic.
-PRODUCTOR EXECUTIU: Persona que obté els fons i les subvencions, ordena el finançament de la pel·lícula i les eines per la producció. S'encarrega de contractar els principals tècnics i actors i de la comercialització i distribució, cerca productors i fins i tot el director.
-ASSISTENT DE PRODUCCIÓ: Col·laboradors del cap de producció que l'assisteixen en totes les tasques que aquest l'encomani.
-ASSISTENT DE DIRECCIÓ: És l'ajudant del director i està present en la preproducció, en la producció i també en la postproducció. Representa l'enllaç del director amb els altres equips.
-GUIONISTA: Encarregat de confeccionar el guió, ja sigui d'una història original, d'una adaptació d'un guió ja existent o bé,, d'una adaptació a una obra literària.
SCRIPT:És una professió relacionada amb l'elaboració d'una pel·lícula de cine o televisió.Correspon a la persona encarregada de supervisar la continuitat d'un projecte audiovisual en tots els seus aspectes tan visuals com argumentals, fil temporal en el que es narra la història que no experimenti cap salt de continuitat als ulls de l'espectador.
-KEY GRIP: És el Big Boss del departament de Grip. És qui dirigeix, controla i supervisa tot el procés d'instal·lació del grip, d'acord al pla de rodatge i guió tècnic.
El Key Grip ve a ser com el contractista o cap d'obra, en el qual recau la responsabilitat directa del correcte funcionament del grip i de la seguretat dels equips, principalment la càmera.
STUNTMAN: Persona que substitueix a un actor o una actriu de cinema o televisió en les escenes perilloses o en les que requereixen certa destresa.
-EDITOR:Aquesta ocupació consisteix a planificar i coordinar els processos complets de muntatge i postproducció de cinema, vídeo i televisió, emprant eines de postproducció, segons les indicacions del director o realitzador i el propi criteri.
-CAP DE PRODUCCIÓ: té la responsabilitat de dur a la pràctica l’execució dels programes dissenyats pel productor executiu; contracta el personal de suport i els transports; coordina els proveïdors de serveis i d’equipament, i supervisa el pressupost i les nòmines i en general tot l’equip tècnic.
MICROFONISTA: persona encarregada de manejar i utilitzar els micròfons i tots els seus accessoris, i assistir alsonidista en totes les tasques que li encomani.
MUSICALITZADOR: persona encarregada de seleccionar o gravar la música requerida per a la banda sonora.
EDITOR DE SO: persona encarregada d'obtenir i compaginar els sorolls i sons requerits per a la banda de so.
OPERADOR DE GRAVACIÓ: registra, transcriu i regraba els sons dissenyats pel director de so.
errors de producció i post-producció
SALT DE RACCOR
Podem definir el raccord com la continuïtat que existeix entre les escenes d'una pel·lícula. Un plànol ha de començar on acaba l'anterior i acabar on s'inicia el següent. Els elements que apareixen en el plànol també han de respectar aquesta continuïtat. És a dir que hi hagi coherència visual entre els mateixos. Que els personatges estiguin en la mateixa posició, que vesteixin igual, que portin els mateixos objectes, el mateix pentinat, que estiguin els mateixos objectes, etc…
https://www.youtube.com/watch?v=eDDQY42Y5Fk
https://www.youtube.com/watch?v=eDDQY42Y5Fk
SALT D'EIX
El salt d’eix, és un error que consisteix en la inversió sobtada i injustificada de l’angle de visionat que té l’espectador de la pel·lícula. Per exemple, si en un diàleg apareixen seguits dos plans dels personatges que parlen mirant en la mateixa direcció.martes, 13 de enero de 2015
Sinopsis del curt d'animació i guió literari (STOP MOTION)
Sinopsis:
LA CASA ENCANTADA
Un home troba una casa a les afores d'un poble de muntanya, l'home veu que esta en venta, i la compra. Al dia següent, ya comença a viure a la casa i començen a succeir coses extranyes dins de la casa, pero l'home no els hi fa gaire cas.
Finalment veu un fantasma quan s'aixeca del llit durant la nit.
S'espanta i la torna a posar en venta.
LA CASA ENCANTADA
Un home troba una casa a les afores d'un poble de muntanya, l'home veu que esta en venta, i la compra. Al dia següent, ya comença a viure a la casa i començen a succeir coses extranyes dins de la casa, pero l'home no els hi fa gaire cas.
Finalment veu un fantasma quan s'aixeca del llit durant la nit.
S'espanta i la torna a posar en venta.
GUIÓ LITERARI
Seqüencia 1: Arribant a la casa
ESC 1: Sejismundo, arriba a la mansió que acaba de comprar i treu el cartell de "se vende" , carregat amb les capses de la mudança i entra a la casa.
ESC 2: Sejismundo es passa tota la tarda portant les capses del cotxe a la casa, fins que es fa fosc.
ESC 3: Quan arriba la nit, se'n va a dormir a la seva nova habitació esgotat per la mudança.
Seqüencia 2: Passen coses
ESC 1: Mentre està dormint, passen coses estranyes dins la casa. Dóna la sensació de que la casa està viva. (S’obren portes, es mou la noria,..)
ESC 2: Al despertarse, s’envà a treballar en cotxe. Al tornar a la tarda veu que algunes coses han canviat de lloc pero no en fa gaire cas.
Seqüencia 3: La història de la noia
ESC 1: A la nit truca a una noia per pasar la nit amb ell. La noia arriba a la casa i sopen, es cauen bé i es queda a dormir.
ESC 2: A mitja nit es desperta i veu que la noia no hi és. Es posa a buscar la noia per tota la casa i no la troba.
ESC 3: Sejismundo entra a les golfes per buscar a la noia i veu a un fantasma. Sejismundo s’espanta i surt correns de casa, agafa el cotxe i s’envà.
Seqüencia
|
Escena
|
Pla
|
Acció
|
Audio
|
1
|
1
|
1:PD
Presa Arran
|
Sejismundo arrriba en cotxe a la mansió
|
Motor del cotxe
|
2:PG
|
Sejismundo treu el cartell de “se vende”
| |||
3:PD
|
Sejismundo obre la porta
|
Soroll de porta antiga obrint-se
| ||
2
|
1:PG
|
Sejismundo porta les capses dins la casa
| ||
2:PG
Zenital
|
Sejismundo porta les capses dins la casa(Càmara ràpida)
|
música divertida
| ||
3
|
1:PS
|
Sejismundo s’estira al llit per dormir
| ||
2
|
1
|
1:PG
|
Es veu la seva habitació, a ell dormint ,com s’obren portes i es mouen coses i es veu pasar un fantasma.
|
Sorolls extranys
|
2:PS
|
Sejismundo es desperta i surt de l’habtiació
| |||
2
|
1:PS
|
Sejismundo surt de casa, agafa el cotxe per treballar
|
Motor de cotxe
| |
2:PG
|
Sejismundo arriba a casa i entra
| |||
3:PG
|
Sejismundo veu que hi han coses de la casa canviades de lloc pero no li fa gaire cas
|
3
|
1
|
1 PA
|
Sejismundo truca a una noia
|
telefon
|
2 PS
|
La noia arriba a la casa i pica a la porta
|
Toc-toc
| ||
3 PG
|
Es posen a sopar els dos i es cauen bé.
Sejismundo convida a la noia a dormir.
| |||
2
|
1PS
|
Sejismundo es desperta a mitja nit i no troba a la noia al seu costat i s’aixeca
| ||
2 PA PG
|
Surt de la habitació en busca de la noia per si s’ha despertat
| |||
3
|
1 PS
|
Decideix pujar a les golfes a buscar-la i es troba un fantasma, per això s’espanta
|
soroll de fantasma i crit de Sejismundo
| |
2 PS
|
Sejismundo surt de les golfes cap a la porta corrents
|
Porta obrint-se
| ||
3GPG
|
surt de la casa, agafa el cotxe i marxa
|
Porta tancant-se i el motor del cotxe
|
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)
















